
//============================================================================================
/**
 * @brief	playerdata_local.h
 * @brief	プレイヤー関連セーブデータ
 * @date	2006.06.01
 * @author	tamada
 *
 */
//============================================================================================

#ifndef	__PLAYERDATA_LOCAL_H__
#define	__PLAYERDATA_LOCAL_H__

#include "savedata/savedata_def.h"
//============================================================================================
//============================================================================================
//---------------------------------------------------------------------------
/**
 * @brief	プレイヤーデータの不完全型定義
 */
//---------------------------------------------------------------------------
typedef struct PLAYER_DATA PLAYER_DATA;


//============================================================================================
//============================================================================================

extern PLAYER_DATA * SaveData_GetPlayerData(SAVEDATA * sv);
extern int PLAYERDATA_GetWorkSize(void);
extern void PLAYERDATA_Init(PLAYER_DATA * ppark);

#endif	__PLAYERDATA_LOCAL_H__